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Mensaje por Admin alce07 Sáb Jul 17 2010, 19:40

Bueno, he pensado enhacer una quedada para hacer juegos chorras como el escondite, que juguemos el otro dia unos cuantos. Tambien podemos hacer otras cosas como el pica paret, Quien se apunte que lo diga y pondremos fecha. Es muy divertido ya lo vereis. Proponed ideas. Very Happy
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Mensaje por Guilleeem Sáb Jul 17 2010, 20:25

el otro dia vi una coreografia con escudos antidisturbios q bueno fue muajajaj es la ostia haver si nos ponemos de acuerdo i lo provamos i si no.. pos mira xdxd
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Mensaje por Admin Sito_Andres Sáb Jul 17 2010, 21:02

yo si lo hacemos voy , lo del escondite estuvo exagerao xD
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Mensaje por keviinbell Sáb Jul 17 2010, 22:53

lo del escondito estuvo muy uapo xD lo del pica pared nose k es, me tendreis k explicar.

contad con migo Wink

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Mensaje por keviinbell Sáb Jul 17 2010, 22:54

Guilleeem escribió:el otro dia vi una coreografia con escudos antidisturbios q bueno fue muajajaj es la ostia haver si nos ponemos de acuerdo i lo provamos i si no.. pos mira xdxd

guillem eso ya lo intentamos una vez xD

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Mensaje por kGb* ivi15 Dom Jul 18 2010, 09:31

me apunto Very Happy Very Happy Very Happy
pero explicarme lo del escondite y pica baret xD
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Mensaje por Admin playhector14 Dom Jul 18 2010, 11:35

yo me apunto ok ya me an arreglao el PC lol! alce haber cuando me haces una firma como la tuya
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Mensaje por hollow_racing Dom Jul 18 2010, 11:43

jeje, el escondite estubo guay, unas risas ya nos echamos. Yo me apunto para la siguiente. Os dejo una cosa que me he encontrado y me gusto, es de tipos de camperos.

CAMPERO SEDENTARIO
--------------------------------------

Es el auténtico campero de pura cepa. No se mueve del sitio ni para mear. Se mete en una habitación y se queda estático enfocando con el arma a la puerta sin moverse en toda la partida. Suele usar una ametralladora ligera. No se mueve aunque el enemigo tenga VAT. Es una táctica campera bastante parca en recursos, pues cuando vienen a vengarse ya saben donde estás. Y más si tienen VAT. Consigues una proporción de 1 a 1 como mucho. Sin embargo, hay veces que tienes suerte y te vienen una hilera de 5 nerviosos locos (comentados más abajo) por la puerta cuales corderitos al matadero.

CAMPERO NERVIOSO
----------------------------------

Es un campero que se va moviendo por el mapa a ráfagas. Se esconde entre cualquier matojo, o en una esquina. Principalmente en sitios de paso obligado o de paso muy concurrido o típico. Mata a su víctima y se cambia de sitio, para evitar la venganza posterior. Es muy cómun en este tipo de campero, que, cuando mata a su víctima, cambie a una segunda posición oculta desde la que controle la primera. Así, cuando la víctima vuelve a buscarle se pregunta : Oh !! sorpresa !!! ya no está aquí !!! ¿ Donde estará ? Y ZAS !! Rafagón al canto en todo el culo. A continuación se tienen 2 opciones. Buscar una tercera posición oculta desde donde se controlen las 2 primeras o volver de nuevo a la primera. La decisión dependerá de factores como por ejemplo de si el tio que te has cargado es el mismo que la vez anterior. Memorízalo. Es muy importante.

CAMPERO FRANCOTIRADOR
---------------------------------------------

Es el campero clásico de la misión "BLOQUE", "CONDUCTO" o "FUEGO CRUZADO". Se mete en una casa, o en una posición elevada. Se protege con CLAYMORE. Suele poner 2, pues con 1 no vence a los "TITÁN". Se mueve por la habitación afanándose en encontrar una víctima en la distancia. Suele hacer una proporción de 2 a 1 como mínimo. Ello es debido a que no se mueve del sitio hasta que las CLAYMORE hayan hecho su trabajo. O sea que, como mínimo, se lleva a 1 o 2 víctimas con las claymore casi seguras y las que pueda con el arma. No necesariamente ha de usar un arma con mira telescópica. Una ametrelladora ligera puede valer también, si se sabe usar, y dependiendo de la posición.

CAMPERO PERSISTENTE
---------------------------------------

Es el campero que una vez le salió una misión de puta madre metiéndose en la casa X y, nada más empezar, va como loco a esa casa. Se piensa que todos los días le va sonar la flauta igual de bien. Es muy normal que el resto de veces no le vaya tan bién, pues cada partida es un mundo y hay que adaptarse a las circunstancias. Se obceca en entrar en esa casa aunque esté ocupada por el enemigo, recibiendo matraca una y otra vez, al intentar entrar y en el camino hacia ella. Cuando por fín consigue entrar es casi el final de la partida y ya le han matado 50 veces.

CAMPERO LOCO
---------------------------

Os creíais que la locura sólo era parte de los NERVIOSOS ¿ eh ? ¡ Pues no ! Como en la villa del señor tiene que haber de todo, lo mismo que existen los NERVIOSOS LOCOS, ¡¡ pues también existen los CAMPEROS LOCOS !!. En realidad son nerviosos que, hartos de que les maten por ahí fuera, en el mundo exterior, se reconvierten temporalmente en camperos y se refugian en la primera casa que pillan, a ver si pueden cazar algo por la ventana. El problema es, que son tan nerviosos, que no tienen la paciencia del CAMPERO SEDENTARIO que se queda enfocando hacia la puerta todo el rato, ni la técnica del CAMPERO NERVIOSO, que se mueve con cautela.

El CAMPERO LOCO, está tan estresado por las muertes recibidas ahí fuera que ansía una baja de manera inmediata. Por eso se menea de un lado a otro de la habitación, como poseído, de ventana en ventana hasta que acaba recibiendo un balazo de un FRANCO o una cuchillada de alguien que le ha seguido, pues no suelen llevar CLAYMORE debido a su condición inicial de nervioso. Además, suelen estorbar a sus compañeros camperos de toda la vida que se hallen en el mismo habitáculo, menándose por ahí a lo loco, delatando su posición, u ocupando una misma ventana. ¡ Coño ! ¡¡ será por ventanas !!

CAMPERO CADÁVER
--------------------------------

Añado este tipo de campero que jamás se me habría ocurrido de no leer un comentario en este foro del amigo RACSOSNAKE. Más que un tipo de campero se podría considerar una técnica campera microtemporal. Consiste en tumbarte junto a un cadáver tuyo o del contrario. Si hay 2 o más mejor. Sirve quizá como solución temporal ante un avalancha de nerviosos que se te viene encima. Auque prefiero el humo, quizá sea una solución válida en determinadas situaciones.

Es un poco débil debido a que los cadáveres desaparecen en pocos segundos y a que si el nerviosillo te toca con los pies, tu nombre se enciende de color rojo y sabe que estás vivo. No obstante, lo probaré esta noche. Una vez pasa la avalancha de enemigos, ya estás listo para levantarte y darles cuchillo o plomo.

CAMPERO KAMIKAZE (BOOM BOOM) Añadido
-----------------------------------------------------------

Este tipo de campero es aquel que ha probado todos los demas tipos de campear y aun asi sigue sin funcionarle. Este campero utiliza el modo sedentario y en cuanto ve a un enemigo cruzando la puerta de su casa....ZAS!! EN TODA LA BOCA kikazo o rpg que se lleva.
Si el campero esta lo suficientemente loco y con rpg pues le da igual suicidarse contad de matar al enemigo, esto es por lo que se llama kamikaze, normalmente el campero ya tiene una clase creada con lanzakikos, rpg, carroñero, peligro cercano y ninja o punteria estable y que no falte el c4. Tambien se llama kamikaze porque cuando no tiene municion explosiva pues o se tira por un barranco o se suicida a lo espartano, metiendose en la boca del lobo.
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Mensaje por kGb* ivi15 Lun Jul 19 2010, 10:03

jajajaja como mola todas las descripciones de campero yo soi mas el ultimo campero kamikace en cuando me canso empiezo con el rpg y no paro xD
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Mensaje por Admin alce07 Lun Jul 19 2010, 11:38

muy bueno la descripcion de camperos, yo como no lo soy no me define ninguna Surprised . Que os parece si lo hacemos esta semana el escondite?
Votar vuestros mapas preferidos. Si quereis lo grabo, almenos un trozo, lo mas guapo.
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Mensaje por Admin playhector14 Lun Jul 19 2010, 13:27

ok me parece de lujo yo voto
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Mensaje por keviinbell Lun Jul 19 2010, 19:04

pero alce, yo sigo esperando la explicacion de el pica pared

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Mensaje por kGb* ivi15 Lun Jul 19 2010, 19:27

genial bueno mapas
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Mensaje por Admin playhector14 Mar Jul 27 2010, 07:06

alce no es pornada pero aun espero la explicacion del pica-pared xD
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Mensaje por Admin alce07 Mar Jul 27 2010, 07:27

[KGB!]playhector14 escribió:alce no es pornada pero aun espero la explicacion del pica-pared xD
ya la pondre otro dia, la estoy acabando de perfeccionar xD.
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Mensaje por hollow_racing Mar Jul 27 2010, 13:33

Podriamos poner una fecha para echar unos minijuegos.
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Mensaje por Admin Tito Miér Jul 28 2010, 07:16

ok por mi cuando sea, tengo ganas de jugar haver kmo son...
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Mensaje por Admin playhector14 Miér Jul 28 2010, 14:29

es verdad tenemos que poner fecha y ya de paso recordaros que mañana es el entreno
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Mensaje por hollow_racing Miér Jul 28 2010, 18:07

A que hora?
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Mensaje por Admin playhector14 Miér Jul 28 2010, 18:07

16:00
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Mensaje por Admin alce07 Miér Jul 28 2010, 18:18

Hector me parece que mañana tengo revision de los 14 años y no se si estare, creo que era mañana perol mañana lo confirmo, en ese caso creo que es a las 16:00, no se a que hora es el entreno.

HAVER TENGO UNA BUENA NOTICIA, AQUI VA LA EXPLICACION DEL PICA PARED INVENTADA POR ALCE07, ALGUNA DUDA O IDEA COMENTARLA:

PICA PARED


Modo: Buscar y destruir
Mapa: Karachi
Tiempo: Creo que 2min 30s
Datos:
-El que la para: H1
-Los que juegan: H2,H3,H4 etc..
Descripcion:
H1 es el que la para asi que se gira mirando a a la pared, cuando diga el ya, los demas se quedan quietos y plantan claymore. asi H1 sabe donde se han quedado, H2,H3,H4 se quedan quietos con la claymore, no se puden mover de sitio solo pueden agacharse, saltar etc... Entonces H1, lanza el arrojadizo a quien quiera, tiene tres intentos, cada vez que lo lanze tendra qe ir a buscarlo obviamente si mata a uno, muerto y asi los tres tiros, cuando acabe se va a la pared a contar. Y asi succesivamente, opero despues ya no hay claymore, os tendreis que quedar quietos. Y asi todas las rondas de buscar y destruir.
Si alguien llega a la pared tiene que acuchillar a H1, pero H1 puede salir corriendo tambien.

OBSERVACIONES:
-Las clymore hay que ponerlas mirando atras de la pared( si no H1 se las puede comer al buscar el cuchillo.
-Cada vez que se lanza el cuchillo hay que ir a la pared, no vale acercarse.

ALGUNA DUDA LO PREGUNTAIS!!!
ES INVENTADO POR MI, NO ES PLAGIO.
BY: alce07












Wink
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Mensaje por Admin Sito_Andres Miér Jul 28 2010, 19:44

No pillo lo de que te tiran el arrojadizo , o sea lo que hay que hacer es salir corriendo esconderse hasta que el H1 diga ya y entonces plantamos el claymore , y despues si nos ve y nos tira el arrojadizo y falla hay que ir hacia la pared donde el H1 ha contao y matarle ?
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Mensaje por Admin alce07 Miér Jul 28 2010, 21:34

Sito vaya pupurri has hecho, mañana lo practicamos, ya vereis que os gusta.
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Mensaje por Admin alce07 Jue Jul 29 2010, 12:47

Os dejo unos videos de glitches para el escondite:





Y ademas una URL para poneros firmas nuevas:
http://www.taringa.net/posts/links/1878675/Crea-carteles,-banners-y-firmas-online-[megapost].html

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Mensaje por Invitado Jue Jul 29 2010, 13:57

alce,el graffitti de tu firma es de verdad?
lo as exo tu?
eres tu el de la foto?
responde plisss

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