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Wars Vs YOK9
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Wars Vs YOK9
Bueno al fin ha llegado un reto para kgb! , el reto tendrá lugar el domingo a las 16 horas o sea se , a las cuatro.Aqui os dejo las normas de los retos que es obligatorio leer , confirmad asistencia , aun no se los modos de combate, pero se los preguntare al administrador del otro clan.
Aqui las normas:
Normas del reto:
1.- Estructura del reto:
1.1.- Un reto consistirá en un enfrentamiento al mejor de 3 mapas. El primer clan que gane dos mapas es el vencedor del reto.
1.2.- Los modos y mapas que se deberán disputar en el reto serán elegidos mediante sorteador.
1.3.- El clan retante será host en el primer mapa y el clan retado elegirá el bando, en el segundo mapa viceversa. En el desempate el clan con el jugador que mas puntos haya obtenido en los dos mapas anteriores elegirá entre host o bando en el mapa de desempate.
1.4.- El Fuego Amigo debe estar activado a no ser que ambos clanes se pongan de acuerdo para desactivarlo.
1.5.- Está permitido el uso de todas las armas excepto cualquier lanzagranadas o lanzacohetes.
1.6.- No está permitido el uso de rachas (kill streaks) por lo tanto deberán estar desactivadas.
1.7.- Como ventaja de muerte solo está permitida COPIÓN.
1.8.- No está permitido el mapa Rust.
1.9.- La configuración de los modos debe ser de la siguiente forma:
* Cuartel General:
Límite de tiempo:15 minutos
Límite de puntos: 250 puntos
Duración del CG: 1 minuto
Reactivación del GC: 30 seg
* Buscar y Destruir
Duración de la ronda: 3 minutos
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo de desactivación: 5 seg
Multibomba: No
Límite de puntuación: 8 puntos
Cambio en la ronda: Cada ronda
* Dominio:
Límite de tiempo: Ilimitado
Límite de puntuación: 200 puntos
* Sabotaje:
Limite de puntos: 2
Límite de tiempo: 10 minutos
Temporizador de la bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Temp. mutuo: No
* Duelo en equipo:
Límite de tiempo: 10 minutos
Límite de puntos: 7500 puntos
* Tomar la bandera:
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntos: 3 puntos
* Demolición
Limite de tiempo: 3 minutos
Cambio en la ronda: Cada ronda
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Tiempo extra: 3 minutos
*Nota: Entiéndase que el resto de opciones en la configuración de la partida si no son nombradas es que deben permanecer por defecto.
1.10.-La cámara de la muerte deberá estar DESACTIVADA a no ser que ambos clanes se pongan de acuerdo para activarla.
1.11.- No estarán permitidos los espectadores, a no ser que se trate de algún miembro de TorneosOnline.
1.12.-No se deberá comenzar el reto hasta que todos los jugadores estén listos para su comienzo.
2.- Jugadores:
2.1.- El reto se disputará 6vs6.
2.2.-El número de participantes en un reto nunca puede ser inferior a 4 jugadores. Si es inferior a este número, el reto se dará como victoria para el clan rival por 2-0.
2.3- Los miembros que disputen el reto DEBEN estar registrados en TorneosOnline.com y en el clan con el que jueguen los retos. En el caso que se incumpla esta norma puede comportar la impugnación del reto, que se dé por perdido el reto al clan que presente miembros no inscritos o incluso que se sancione al Clan que ha alineado indebidamente.
2.4- Un jugador deberá haberse registrado en el clan 24 horas antes de disputar su primer reto. En caso de incumplir esta norma se considerará alineación indebida. Esta medida se toma para evitar fichajes para retos puntuales y a última hora.
2.5- Todos los jugadores deberán tener registrado su gamertag o PSN ID en su ficha de clan.
2.6- Le está permitido a los clanes hacer sustituciones durante cualquier momento del reto. En caso de producirse durante una ronda el clan contrario no estará obligado a detener el juego.
3- Pacto del reto
3.1- Todas las condiciones del reto (fecha, hora, nombre de la partida, clave, FA, etc) serán pactados por los admins del clan a través de las herramientas que proporciona la web.
4- Problemas antes, durante o tras el Reto
4.1- En el caso que un clan no se presente a un reto transcurridos 20 minutos de la hora pactada, este clan perderá automáticamente el reto. En caso de inasistencia reiterada este clan será amonestado.
4.2- En caso de caída del servidor durante una partida, se debe empezar el mapa nuevamente manteniendo el marcador que había hasta ese momento. En caso de caída de más de la mitad de los jugadores de un clan al inicio de un mapa, todos los jugadores saldrán al vestíbulo a esperar que las personas caídas vuelvan. Cuando hayan regresado se reemprenderá el juego con el resultado en que se dejó. En ningún caso se volverá a empezar un mapa en caso que la caída de jugadores tenga lugar cuando haya transcurrido más de 30 segundos del inicio del round por poderse considerar que alguno de los clanes pueda forzar dicha caída con el fín de reiniciar la ronda que les era desfavorable.
4.3- Los insultos durante un reto debidamente probados (mediante video, fotografía) a los webmasters, serán sancionados por éstos, incluso llegando a expulsar al miembro o clan insultante.
4.4- No le está permitido al creador de la partida forzar el inicio del juego. Este debe iniciarse automáticamente cuando todos los usuarios de la partida den luz verde. En caso que se fuerce la partida instantáneamente al entrar en el mapa se debe abandonar para volver al vestíbulo.
5- Trampas
5.1- Queda terminantemente prohibido el uso de Glitches y de Cheats. Cualquier atisbo de actitud incorrecta debe ser notificado de inmediato a los Admins de la web
(webmaster@torneosonline.com) quienes tomarán las medidas oportunas en cada caso. Se consideran glitches:
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto por un paisaje.
- Cualquier error que te permita dañar o ver al enemigo a través de paredes, techos, columnas, etc, diferenciándolo de cuando esto está provocado por el lag o por las características del juego.
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto o caminar por un escenario con zonas invisibles.
El acceso a lugares ocultos usando las herramientas del juego como saltos está permitido, siempre y cuando no implique que como resultado se incumpla una de las anteriores normas.
6- Publicación de la derrota
6.1- El clan derrotado deberá publicar la derrota antes que finalice el día siguiente al que se jugó el reto, es decir, si un reto se jugó el 5 de abril a las 22:00, el clan derrotado podrá publicar hasta el día 6 a las 24:00 horas sin recibir penalización. A partir de las 00:00 del día 7 de abril, el clan que publique la derrota recibirá una penalización de 10 puntos por cada día de retraso.
6.2- Si un clan no ha publicado una derrota a la semana de la disputa del reto, el clan vencedor del reto deberá abrir una reclamación informando de lo acontecido a los webmasters. En este momento se dejará la reclamación abierta durante dos días para dar una última oportunidad al clan derrotado que de su versión de los hechos. En caso de no pronunciarse, los webmasters publicarán la derrota del clan denunciado aplicando una penalización de 80 puntos.
7- Anulación del Reto
7.1- Después de acordar un reto, si alguna de las partes desea cancelarlo deberá hacerlo con un mínimo de 24 horas de antelación de la hora del reto y a través de una reclamación. El otro clan dejará constancia de la anulación del reto en la reclamación. Los webmasters en cuanto vean el acuerdo borrarán el reto de la bandeja de retos.
8- Limitaciones
8.1- No se permitirá la repetición de un mismo reto entre dos clanes en el mismo día. En el caso de que esto suceda, los admins de los clanes deberán reclamar el reto solicitando a los webmasters que anule dicho reto.
8.2- No está permitido pactar otros mapas y/o modos de los que dicte el sorteador. Si esto sucede el reto será nulo y ambos clanes tendrán una sanción de 150 puntos. Si este comportamiento se repite los clanes serán expulsados de TorneosOnline.
9- Reclamación del Reto
9.1- Para presentar una reclamación es necesario hacerlo con pruebas, entiéndase por pruebas fotos, videos grabaciones de audio, etc.
9.2- Para un reto en el que el clan rival no se ha presentado se deberán presentar pruebas en las que se observe lo siguiente: 1º Que tu clan está en una sala privada para comenzar el reto a la hora pactada. 2º Invitaciones al administrador, capitanes y subcapitanes del clan contrario, como mínimo. 3º Administrador, capitán, subcapitán del clan contario en NO CONECTADO o sus invitaciones de amigo pendientes.
9.3- Para un resultado sin publicar se deberán presentar pruebas en las que se observen los resultados y jugadores de cada uno de los mapas del reto.
9.4- Para alineaciones indebidas, ya sea por jugadores no inscritos, baneados, dobles cuentas, etc. Se deberán presentar como prueba una captura de pantalla de la ficha del clan 24 horas antes del reto y una foto o video del reto en la que se vea o vean dicho/s jugador/es.
9.5- Para cualquier otra infracción, como el uso de armas vetadas, la mala conexión de la partida, la intrusión de algún jugador ajeno al reto, etc. Sera necesario presentar pruebas que demuestren tales hechos.
9.6- El hecho de presentar una reclamación falsa acarreará una sanción de entre 50 y 80 puntos.
9.7- Si se presenta una reclamación sin pruebas el reto se anulará y borrará en consecuencia.
10- Normas Adicionales
Cualquier norma adicional a las aquí mencionadas debe ser acordada por los administradores de los clanes implicados en un reto mediante el e-mail de confirmación y aprobada por la organización de TorneosOnline.com que se reservará el derecho a impugnar un reto en el caso que alguna de las normas acordadas vulnere la filosofía de esta web.
Pacto a través de la web:
Cuando un clan reta a otro clan a través de la web (para que el duelo sea oficial tiene que ser retado a través de la web), se debe llevar a cabo las siguientes instrucciones con tal de evitar posibles problemas:
1- Cuando el clan retado recibe el e-mail conforme ha sido retado, debe contestar a través de la web al clanmaster que le reta con los correspondientes datos del reto.
En la pantalla de la administración de tu clan verás los retos que tu clan tienen abiertos, accede a la ficha del reto para pactar las condiciones del mismo. Un reto se considera pactado cuando ambos clanes han aceptado las condiciones.
2- Si el clan que reta está de acuerdo con dichas normas contestará aceptando las condiciones que aparecen han la ficha del reto conforme está de acuerdo, e informando de las condiciones del reto. En caso que no estuviese de acuerdo, ambos clanes negociarían las normas a través de la ficha del reto.
NOTA: Este nuevo sistema de pacto de retos sirve para dejar constancia a través de la web de todo el proceso de negociación del reto.
3- Consejos y variantes:
- Es aconsejable que a la hora de mandar un e-mail sobre un reto al clan rival, mandar a la vez una copia a webmaster@torneosonline.com para que tengamos constancia de vuestras negociaciones.
- Es imprescindible que todos los miembros de las ligas tengan claras las normas de su liga, para evitar conflictos innecesarios.
- Las negociaciones de condiciones deben ser llevadas a cabo por el clanmaster.
- Es muy aconsejable que los clanes sean retados con la suficiente antelación para tener tiempo de acordar las condiciones.
Aqui las normas:
Normas del reto:
1.- Estructura del reto:
1.1.- Un reto consistirá en un enfrentamiento al mejor de 3 mapas. El primer clan que gane dos mapas es el vencedor del reto.
1.2.- Los modos y mapas que se deberán disputar en el reto serán elegidos mediante sorteador.
1.3.- El clan retante será host en el primer mapa y el clan retado elegirá el bando, en el segundo mapa viceversa. En el desempate el clan con el jugador que mas puntos haya obtenido en los dos mapas anteriores elegirá entre host o bando en el mapa de desempate.
1.4.- El Fuego Amigo debe estar activado a no ser que ambos clanes se pongan de acuerdo para desactivarlo.
1.5.- Está permitido el uso de todas las armas excepto cualquier lanzagranadas o lanzacohetes.
1.6.- No está permitido el uso de rachas (kill streaks) por lo tanto deberán estar desactivadas.
1.7.- Como ventaja de muerte solo está permitida COPIÓN.
1.8.- No está permitido el mapa Rust.
1.9.- La configuración de los modos debe ser de la siguiente forma:
* Cuartel General:
Límite de tiempo:15 minutos
Límite de puntos: 250 puntos
Duración del CG: 1 minuto
Reactivación del GC: 30 seg
* Buscar y Destruir
Duración de la ronda: 3 minutos
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo de desactivación: 5 seg
Multibomba: No
Límite de puntuación: 8 puntos
Cambio en la ronda: Cada ronda
* Dominio:
Límite de tiempo: Ilimitado
Límite de puntuación: 200 puntos
* Sabotaje:
Limite de puntos: 2
Límite de tiempo: 10 minutos
Temporizador de la bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Temp. mutuo: No
* Duelo en equipo:
Límite de tiempo: 10 minutos
Límite de puntos: 7500 puntos
* Tomar la bandera:
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntos: 3 puntos
* Demolición
Limite de tiempo: 3 minutos
Cambio en la ronda: Cada ronda
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Tiempo extra: 3 minutos
*Nota: Entiéndase que el resto de opciones en la configuración de la partida si no son nombradas es que deben permanecer por defecto.
1.10.-La cámara de la muerte deberá estar DESACTIVADA a no ser que ambos clanes se pongan de acuerdo para activarla.
1.11.- No estarán permitidos los espectadores, a no ser que se trate de algún miembro de TorneosOnline.
1.12.-No se deberá comenzar el reto hasta que todos los jugadores estén listos para su comienzo.
2.- Jugadores:
2.1.- El reto se disputará 6vs6.
2.2.-El número de participantes en un reto nunca puede ser inferior a 4 jugadores. Si es inferior a este número, el reto se dará como victoria para el clan rival por 2-0.
2.3- Los miembros que disputen el reto DEBEN estar registrados en TorneosOnline.com y en el clan con el que jueguen los retos. En el caso que se incumpla esta norma puede comportar la impugnación del reto, que se dé por perdido el reto al clan que presente miembros no inscritos o incluso que se sancione al Clan que ha alineado indebidamente.
2.4- Un jugador deberá haberse registrado en el clan 24 horas antes de disputar su primer reto. En caso de incumplir esta norma se considerará alineación indebida. Esta medida se toma para evitar fichajes para retos puntuales y a última hora.
2.5- Todos los jugadores deberán tener registrado su gamertag o PSN ID en su ficha de clan.
2.6- Le está permitido a los clanes hacer sustituciones durante cualquier momento del reto. En caso de producirse durante una ronda el clan contrario no estará obligado a detener el juego.
3- Pacto del reto
3.1- Todas las condiciones del reto (fecha, hora, nombre de la partida, clave, FA, etc) serán pactados por los admins del clan a través de las herramientas que proporciona la web.
4- Problemas antes, durante o tras el Reto
4.1- En el caso que un clan no se presente a un reto transcurridos 20 minutos de la hora pactada, este clan perderá automáticamente el reto. En caso de inasistencia reiterada este clan será amonestado.
4.2- En caso de caída del servidor durante una partida, se debe empezar el mapa nuevamente manteniendo el marcador que había hasta ese momento. En caso de caída de más de la mitad de los jugadores de un clan al inicio de un mapa, todos los jugadores saldrán al vestíbulo a esperar que las personas caídas vuelvan. Cuando hayan regresado se reemprenderá el juego con el resultado en que se dejó. En ningún caso se volverá a empezar un mapa en caso que la caída de jugadores tenga lugar cuando haya transcurrido más de 30 segundos del inicio del round por poderse considerar que alguno de los clanes pueda forzar dicha caída con el fín de reiniciar la ronda que les era desfavorable.
4.3- Los insultos durante un reto debidamente probados (mediante video, fotografía) a los webmasters, serán sancionados por éstos, incluso llegando a expulsar al miembro o clan insultante.
4.4- No le está permitido al creador de la partida forzar el inicio del juego. Este debe iniciarse automáticamente cuando todos los usuarios de la partida den luz verde. En caso que se fuerce la partida instantáneamente al entrar en el mapa se debe abandonar para volver al vestíbulo.
5- Trampas
5.1- Queda terminantemente prohibido el uso de Glitches y de Cheats. Cualquier atisbo de actitud incorrecta debe ser notificado de inmediato a los Admins de la web
(webmaster@torneosonline.com) quienes tomarán las medidas oportunas en cada caso. Se consideran glitches:
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto por un paisaje.
- Cualquier error que te permita dañar o ver al enemigo a través de paredes, techos, columnas, etc, diferenciándolo de cuando esto está provocado por el lag o por las características del juego.
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto o caminar por un escenario con zonas invisibles.
El acceso a lugares ocultos usando las herramientas del juego como saltos está permitido, siempre y cuando no implique que como resultado se incumpla una de las anteriores normas.
6- Publicación de la derrota
6.1- El clan derrotado deberá publicar la derrota antes que finalice el día siguiente al que se jugó el reto, es decir, si un reto se jugó el 5 de abril a las 22:00, el clan derrotado podrá publicar hasta el día 6 a las 24:00 horas sin recibir penalización. A partir de las 00:00 del día 7 de abril, el clan que publique la derrota recibirá una penalización de 10 puntos por cada día de retraso.
6.2- Si un clan no ha publicado una derrota a la semana de la disputa del reto, el clan vencedor del reto deberá abrir una reclamación informando de lo acontecido a los webmasters. En este momento se dejará la reclamación abierta durante dos días para dar una última oportunidad al clan derrotado que de su versión de los hechos. En caso de no pronunciarse, los webmasters publicarán la derrota del clan denunciado aplicando una penalización de 80 puntos.
7- Anulación del Reto
7.1- Después de acordar un reto, si alguna de las partes desea cancelarlo deberá hacerlo con un mínimo de 24 horas de antelación de la hora del reto y a través de una reclamación. El otro clan dejará constancia de la anulación del reto en la reclamación. Los webmasters en cuanto vean el acuerdo borrarán el reto de la bandeja de retos.
8- Limitaciones
8.1- No se permitirá la repetición de un mismo reto entre dos clanes en el mismo día. En el caso de que esto suceda, los admins de los clanes deberán reclamar el reto solicitando a los webmasters que anule dicho reto.
8.2- No está permitido pactar otros mapas y/o modos de los que dicte el sorteador. Si esto sucede el reto será nulo y ambos clanes tendrán una sanción de 150 puntos. Si este comportamiento se repite los clanes serán expulsados de TorneosOnline.
9- Reclamación del Reto
9.1- Para presentar una reclamación es necesario hacerlo con pruebas, entiéndase por pruebas fotos, videos grabaciones de audio, etc.
9.2- Para un reto en el que el clan rival no se ha presentado se deberán presentar pruebas en las que se observe lo siguiente: 1º Que tu clan está en una sala privada para comenzar el reto a la hora pactada. 2º Invitaciones al administrador, capitanes y subcapitanes del clan contrario, como mínimo. 3º Administrador, capitán, subcapitán del clan contario en NO CONECTADO o sus invitaciones de amigo pendientes.
9.3- Para un resultado sin publicar se deberán presentar pruebas en las que se observen los resultados y jugadores de cada uno de los mapas del reto.
9.4- Para alineaciones indebidas, ya sea por jugadores no inscritos, baneados, dobles cuentas, etc. Se deberán presentar como prueba una captura de pantalla de la ficha del clan 24 horas antes del reto y una foto o video del reto en la que se vea o vean dicho/s jugador/es.
9.5- Para cualquier otra infracción, como el uso de armas vetadas, la mala conexión de la partida, la intrusión de algún jugador ajeno al reto, etc. Sera necesario presentar pruebas que demuestren tales hechos.
9.6- El hecho de presentar una reclamación falsa acarreará una sanción de entre 50 y 80 puntos.
9.7- Si se presenta una reclamación sin pruebas el reto se anulará y borrará en consecuencia.
10- Normas Adicionales
Cualquier norma adicional a las aquí mencionadas debe ser acordada por los administradores de los clanes implicados en un reto mediante el e-mail de confirmación y aprobada por la organización de TorneosOnline.com que se reservará el derecho a impugnar un reto en el caso que alguna de las normas acordadas vulnere la filosofía de esta web.
Pacto a través de la web:
Cuando un clan reta a otro clan a través de la web (para que el duelo sea oficial tiene que ser retado a través de la web), se debe llevar a cabo las siguientes instrucciones con tal de evitar posibles problemas:
1- Cuando el clan retado recibe el e-mail conforme ha sido retado, debe contestar a través de la web al clanmaster que le reta con los correspondientes datos del reto.
En la pantalla de la administración de tu clan verás los retos que tu clan tienen abiertos, accede a la ficha del reto para pactar las condiciones del mismo. Un reto se considera pactado cuando ambos clanes han aceptado las condiciones.
2- Si el clan que reta está de acuerdo con dichas normas contestará aceptando las condiciones que aparecen han la ficha del reto conforme está de acuerdo, e informando de las condiciones del reto. En caso que no estuviese de acuerdo, ambos clanes negociarían las normas a través de la ficha del reto.
NOTA: Este nuevo sistema de pacto de retos sirve para dejar constancia a través de la web de todo el proceso de negociación del reto.
3- Consejos y variantes:
- Es aconsejable que a la hora de mandar un e-mail sobre un reto al clan rival, mandar a la vez una copia a webmaster@torneosonline.com para que tengamos constancia de vuestras negociaciones.
- Es imprescindible que todos los miembros de las ligas tengan claras las normas de su liga, para evitar conflictos innecesarios.
- Las negociaciones de condiciones deben ser llevadas a cabo por el clanmaster.
- Es muy aconsejable que los clanes sean retados con la suficiente antelación para tener tiempo de acordar las condiciones.
Admin Sito_Andres- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
i respecto alas armas ?¿?
Guilleeem- Suboficial
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Re: Wars Vs YOK9
Y lo has visto todo vale menos lanzaquicos y lanzacohetes....Guilleeem tu no te havias ido del clan?
Admin Tito- Fundador
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Re: Wars Vs YOK9
A..... Cuenta conmigo...
Admin Tito- Fundador
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Re: Wars Vs YOK9
Vale todo menos at4 , thumper , RPG , javelin , aa-12 , striker y mira termica
Admin Sito_Andres- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
Oh my god :O
Los modos de combate que s eeligen al azar son :
Mapa 1: Underpass Modo :Tomar la bandera
Mapa 2:Invasion Modo: Dominio
Mapa 3: Afghan Modo: Demolición
:OOOOOO
Los modos de combate que s eeligen al azar son :
Mapa 1: Underpass Modo :Tomar la bandera
Mapa 2:Invasion Modo: Dominio
Mapa 3: Afghan Modo: Demolición
:OOOOOO
Admin Sito_Andres- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
Aqui os dejo las reglas y to eso ...
camara de muerte: Si
recompensa por racha de bajas: Si ( excepto paquete y lanzamiento de emergencia )
escopetas: Si ( excepto aa-12 y striker )
claymore y c4: Si
insercion tactica: No
retardo (opcion jugador): No
javelin: No
mira termica: No
extremo: No
torreta: Si
* Tomar la bandera:
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntos: 3 puntos
* Dominio:
Límite de tiempo: Ilimitado
Límite de puntuación: 200 puntos
* Demolición
Limite de tiempo: 3 minutos
Cambio en la ronda: Cada ronda
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Tiempo extra: 3 minutos
PD : Os pido de verdad que practiqueis tomar la bandera que a todos en general se nos dá de pena .
camara de muerte: Si
recompensa por racha de bajas: Si ( excepto paquete y lanzamiento de emergencia )
escopetas: Si ( excepto aa-12 y striker )
claymore y c4: Si
insercion tactica: No
retardo (opcion jugador): No
javelin: No
mira termica: No
extremo: No
torreta: Si
* Tomar la bandera:
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntos: 3 puntos
* Dominio:
Límite de tiempo: Ilimitado
Límite de puntuación: 200 puntos
* Demolición
Limite de tiempo: 3 minutos
Cambio en la ronda: Cada ronda
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Tiempo extra: 3 minutos
PD : Os pido de verdad que practiqueis tomar la bandera que a todos en general se nos dá de pena .
Admin Sito_Andres- Admin
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Fecha de inscripción : 20/03/2010
Edad : 27
Localización : Desconocido
Re: Wars Vs YOK9
Ok, al del domingo estoy fijo, el del sabado no creo, espero que no pase lo de sioempre, mas de 20 en el clan y luego en los retos no hay nadie. Las reglas todo bien, pero tomar la baderaa que asco dios, ya sabeis mañana y sabado a tomR BANDERAS, dominio es bueno guillem
Admin alce07- Fundador
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Edad : 28
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Re: Wars Vs YOK9
guilleeem tambien es bueno en tomar la bandera asi que estos dias en vez de tanta demolicion a dominio , duelo , tomar la bandera y sabotaje xD
Admin Sito_Andres- Admin
- Mensajes : 1103
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Fecha de inscripción : 20/03/2010
Edad : 27
Localización : Desconocido
Re: Wars Vs YOK9
sito_andres escribió:Aqui os dejo las reglas y to eso ...
camara de muerte: Si
recompensa por racha de bajas: Si ( excepto paquete y lanzamiento de emergencia )
escopetas: Si ( excepto aa-12 y striker )
claymore y c4: Si
insercion tactica: No
retardo (opcion jugador): No
javelin: No
mira termica: No
extremo: No
torreta: Si
* Tomar la bandera:
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntos: 3 puntos
* Dominio:
Límite de tiempo: Ilimitado
Límite de puntuación: 200 puntos
* Demolición
Limite de tiempo: 3 minutos
Cambio en la ronda: Cada ronda
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 5 seg
Tiempo desactivación: 5 seg
Tiempo extra: 3 minutos
PD : Os pido de verdad que practiqueis tomar la bandera que a todos en general se nos dá de pena .
sito en todo el manual k as puesto dice esto: 1.6.- No está permitido el uso de rachas (kill streaks) por lo tanto deberán estar desactivadas.
tu ahi arriba dices que si que se pueden excepto paquetes y lanzamientos de emergencia... solo te aviso por si acaso...
keviinbell- Mod
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Re: Wars Vs YOK9
x cierto os digo lo mismo k en el otro post... si k estare asi k si me necesitais me avisais xD
keviinbell- Mod
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Edad : 31
Re: Wars Vs YOK9
tranquilo en el reto sale que si se puede , por si acaso antes de empezar preguntamos
Admin Sito_Andres- Admin
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Edad : 27
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Re: Wars Vs YOK9
OK yo si k estoy fijo....Hoy a entrenar todo eso....
Admin Tito- Fundador
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Edad : 28
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Re: Wars Vs YOK9
yo estoy probando el dominio y estoy arrasando :]
Sagione viene a este reto , tio gilito esta por ver
Sagione viene a este reto , tio gilito esta por ver
Admin Sito_Andres- Admin
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Reputación : 21
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Re: Wars Vs YOK9
yo estare, a ver si luego echamos unas capturar la bandera, que no he jugado mucho.
hollow_racing- Admin
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Admin Sito_Andres- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
yo puede que este segun la hora
Admin playhector14- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
yo puede que este segun la hora
Admin playhector14- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
Yo estoy fijo....
Admin Tito- Fundador
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Re: Wars Vs YOK9
Hacer la convocatoria 5 min antes del reto...
Admin Tito- Fundador
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Re: Wars Vs YOK9
Aui estan las aliniaciones del reto para eviar malentendidos:
Tomar la bandera : Alce , Hollow , Ivi , Sito , Tito y guillermo
Dominio : Alce , Sito , Sagione , Kevin , Hector y Reynord/guillermo
Demolicion : Alce , Sito , Tito , Hollow , guillermo y Tio gilito / Kevin
Tomar la bandera : Alce , Hollow , Ivi , Sito , Tito y guillermo
Dominio : Alce , Sito , Sagione , Kevin , Hector y Reynord/guillermo
Demolicion : Alce , Sito , Tito , Hollow , guillermo y Tio gilito / Kevin
Admin Sito_Andres- Admin
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Re: Wars Vs YOK9
Ok sta bn....
Admin Tito- Fundador
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